viernes, 18 de julio de 2014

Edició d'imatges



Tots coneixem eines com Photoshop o Paint i sabem que la primera és molt completa (i cara) i la segona es queda curta per a segons quins usos. Hem de conèixer que hi ha una llarga llista de softwares gratuïts i OpenSource que ens poden ajudar a l'hora d'editar imatges. En aquesta web en veiem uns quants.

Podriem substituir perfectament Photoshop per GIMP a les aules. 

GIMP significa «GNU Image Manipulation Program» («Programa de manipulació d'imatges de GNU») i és part oficial del projecte GNU.
GIMP serveix per processar gràfics i fotografies digitals. Els usos típics inclouen la creació de gràfics i logotips, el canvi de mida i retallat de fotografies, el canvi de colors, la combinació d'imatges usant capes, l'eliminació d'elements no desitjats de les imatges i la conversió entre diferents formats d'imatges. També es pot utilitzar el GIMP per crear imatges animades senzilles.
GIMP és conegut també per ser potser la primera gran aplicació lliure per a usuaris finals. Treballs anteriors, com Gcc, el nucli de Linux, etc. eren principalment eines de programadors per a programadors. GIMP és considerat per alguns com una prova que el procés de desenvolupament de programari lliure pot crear aplicacions que els usuaris no avançats puguin usar productivament; d'aquesta forma, va obrir el camí d'altres projectes com: KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org i altres aplicacions posteriors.
 Quote- Viquipèdia. 

Modelar en 3D amb Sketchup



Sketchup és un software CAD per a fer dissenys en 2D i 3D. Ja fa un temps que Google s'hi va interessar i la va comprar i forma part del seu kit d'aplicacions. És una eina molt intuitiva i senzilla, de seguida podrem fer-nos amb el seu funcionament.
Si això li afegim que la seva distribució és gratuïta (tot i que podem comprar una versió PRO), entendrem perquè s'ha extés per tot el món i ja és comú trobar-se aquesta eina a les aules. A més Google sap treure suc i permet geolocalitzar els dissenys, incrustar-los dins de Google Earth, compartir-los... Hi ha una enorme comunitat que va generant objectes que pots descarregar-te com a blocs a Sketchup i inserir-los dins els teus propis dissenys.
A la versió de prova o a la PRO es poden fer objectes que puguin ser imprimibles guardant-los en format *.SLT (litografia 3D). D'aquesta manera podriem fer fins i tot impressions dels objectes.

RepRap: les impressores replicants



Ara ja comencem a familiaritzar-nos amb les impressores 3D. De fet ja en podem trobar de comercials, tot i que encara se'ns escapen una mica dels pressupostos. S'ha de dir que totes aquestes màquines són possibles gràcies al projecte RepRap.

RepRap treballa al camp de l’Opensource (codi obert). Potser coneixeu el programari lliure (com el S.O.Linux), però no tant el maquinari lliure. Un col•lectiu d’amants de la tecnologia i la informàtica van imaginar un dia una impressora 3D que en podia imprimir una altra. Això va ser l’inici del projecte RepRap, la revolució que ha suposat la democratització de les màquines d’impressió 3D ja que basa el seu funcionament en plataformes de computació física de codi obert com Arduino (una placa amb un microcontrolador integrat, dissenyada per acostar el control de hardware a artistes i dissenyadors) i es construeixen de manera col•laborativa pels propis usuaris dins les comunitats de RepRap que s’han estès pel món a un preu molt més assequible que les màquines patentades, amb l’avantatge afegit que l’usuari esdevé el propi tècnic de la seva màquina.

Thingiverse. Repositori d'objectes 3D.

Darrerament hi ha un boom en el camp de la impressió 3D. S'està començant a popularitzar una eina nova que podem tenir a les nostres llars i que ens pot servir per a imprimir objectes tridimensionals. Junt amb la robòtica i les aplicacions mòbils, aquesta és una novetat per la que Ensenyament està apostant.

Per fer objectes amb impressores 3D necessitem, a més de les màquines, tenir un disseny digital que la impressora pugui llegir. Es poden fer dissenys senzills amb diversos programes de disseny assistit per ordinador (CAD), amb tot tipus de llicències i nivells de complexitat. La llista pot ser molt llarga: Rhinoceros, Autocad, Autodesk 123 Make i Catch (aquest últim per captura d'escanneig 3D), Sketchup, Solid Works, Openscad…N'hi ha de més senzills, de més complicats, de pagament, i també OpenSource, però tots requereixen un aprenentatge.

Una altra manera és descarregar-se un disseny, i aquí és on entren els entorns col·laboratius.  A més de la potència d'aquesta tecnologia, és molt important conèixer la gran comunitat de persones que hi ha al darrera i que promou el pensament DIY (do it yourself, fes-ho tu mateix) i DIWO (do it with others, fes-ho amb els altres).

Un exemple de portal/repositori de moltíssims objectes que podem descarregar-nos és THINGIVERSE, us convido a que hi feu una ullada i frepeu amb els dissenys que hi trobareu.

miércoles, 16 de julio de 2014

Vídeos i Youtube

Dins els curs també hem revisat les webs que permeten pujar vídeos i veure els dels altres. S'han dit Vimeo, Screencast i el popularíssim Youtube, que permet entrar des del perfil de Google. El Miquel ens ha donat unes idees per fer-ho funcionar, aquí ho tenim. Jo ja hi tenia el meu propi canal, de manera que he fet una llista de reproducció amb alguns del vídeos que havia fet per altres històries durant la carrera d'arquitectura. Aquí teniu l'enllaç, però també l'he incrustat en aquesta entrada:


Flickr

Hem après una eina nova. Hi ha molts serveis per pujar fotografies al núvol i tenir allà un espai d'emmagatzematge, però Flickr s'ha convertit en molt més que això, ja que les imatges són públiques i es poden compartir, pujar i baixar. S'ha d'anar amb compte amb els drets d'autor, però podem fer cerques per mots i aconseguirem trobar una gran quantitat d'imatges impressionants. En aquest document, el Miquel ens explica una mica algunes funcions de Flickr.

A més, m'he fet un compte de yahoo (d'aquí a poc no es podrà fer servir Flickr amb comptes de google) i he pujat algunes imatges de diverses activitats que hem fet amb les impressores 3D dins el toMAKEt. Els companys del curs també n'han pujat i aquí n'enllaçaré i n'incrustaré algunes, amb el seu permís!

Per començar he escollit dues imatges molt maques que ens ensenya la Ivet Duran: un café vintage i un magistral graffiti a la ciutat de Toronto.

N'hi ha moltes de maques! Però aquesta m'ha arribat al cor perquè porto uns dies tancat amb el meu ordinador, la següent imatge que ha penjat l'Ivan Clot s'hi assembla!


Entorns colaboratius

Els entorns colaboratius són espais on es comparteix la informació i poden haver autories múltiples. Poden estar a diferents àmbits: desde imatges i fotografies, fins a vídeos, presentacions...de la mateixa manera que ho fem amb Google Drive. En aquest document tenim una mica més d'informació al respecte.